'F**k! Preboha!!' Sledujte, čo sa stane, keď človek prekoná rekord videohry Goldeneye, ktorý je platný už 15 rokov

Technológie

Váš Horoskop Na Zajtra

Pre väčšinu z nás je dokončenie videohry proces, ktorý môže trvať týždne, mesiace alebo dokonca roky.



Ale podskupina hráčov nazývaná „speedrunners“ sa zameriava na to, aby porazila hry a úrovne čo najrýchlejšie a súťažila s ostatnými vyzývateľmi z celého sveta v rôznych tituloch.



Jednou z takýchto hier je kľúčová klasika Goldeneye 007, strieľačka z pohľadu prvej osoby vydaná v roku 1997 pre Nintendo 64. Za posledných 15 rokov nikto nedokázal dokončiť prvú úroveň – „Dam“ – rýchlejšie ako 53 sekúnd. . Do teraz.



najlepšie lacné smartfóny 2017 vo Veľkej Británii
Golden Eye 007 hra pre Nintendo 64

Golden Eye 007 hra pre Nintendo 64 (Obrázok: Nintendo)

Karl Jobst tento týždeň prekonal rekord tým, že dokončil level za 52 sekúnd – nahral to celé na kameru vrátane jeho reakcie, keď sa na obrazovke objavil čas na prekonanie rekordu.

'F**k! Preboha!!' kričí a chytí si hlavu do dlaní, keď sa do neho vnorí realita toho, čo urobil.



Pre kontext Jobst hovorí, že do svojho pokusu prekonať pôvodný 53-sekundový rekord, ktorý stanovil Bryan Bosshardt v roku 2002, prekonal 250 hodín.

arzenál 3. súprava puma

Stratégia zahŕňa zaujať správnu líniu cez úroveň a získať šťastie so sériou brán, ktoré potrebujete, aby ste Bonda previedli, aby ste znovu vytvorili úvodný kúsok z filmu z roku 1995. Navyše, ak vás strelí do chrbta, spôsobí to neúmyselné zvýšenie rýchlosti.



Jobst je jediným človekom, ktorý dosiahol tento výkon na tejto konkrétnej úrovni v tejto konkrétnej hre. Dáva mu to však univerzálne práva na vychvaľovanie v rámci speedrunningovej komunity.

„Tento beh je dokonalosť. Tri zosilnenia, rýchla brána a k tomu úžasné prevedenie! Skutočne vrchol speedrunningu,“ napísal jeden zaujatý komentátor Reddit vlákno že Jobst zvykol ohlasovať svoj úspech.

Karl Jobst prekonal rekord GoldenEye

fury vs schwarz undercard

Speedrunning sa stal tak veľmi kontroverznou hernou divíziou má vlastnú stránku kde môžu hráči uverejňovať a porovnávať časy.

Niekoľko ďalších hier Nintendo, ako napríklad Super Mario Bros alebo The Legend of Zelda, má tiež vyhradenú základňu fanúšikov a online komunity pre speedrunning.

Podobne ako iné formy eSports, aj komunita videohier reaguje na požiadavky rýchlostných bežcov.

„Od našich streamerov a divákov sme počuli, že chcú slobodu pri vytváraní špecifických skupín, ktoré sa organizujú okolo tém, ako sú speedrunning, esports, cosplay a maľovanie,“ povedala Sheila Raju, produktová marketingová manažérka hernej služby Twitch.

„Našim používateľom dávame možnosť vytvárať skupiny podľa vlastného výberu a zároveň poskytujeme tvorcom ďalší nástroj na rozšírenie ich publika.“

Video sa načítavaVideo nie je k dispozíciiPrehrajte kliknutím Klepnutím spustíte prehrávanie Video sa čoskoro automaticky prehrá8ZrušiťHrať teraz data -count='3' data-numberedNajčítanejšie
Nenechajte si ujsť

Pozri Tiež: